Инструменты разработчика для повышения продуктивности
Рассмотрим несколько полезных инструментов для разработчика, которые позволяют облегчить и ускорить разработку.
Рассмотрим несколько полезных инструментов для разработчика, которые позволяют облегчить и ускорить разработку.
В этой статье мы собрали антипаттерны проектирования, программирования и архитектуры вместе.
GRASP - general responsibility assignment software patterns — общие шаблоны распределения ответственностей. GRASP шаблоны, используемые в объектно-ориентированном проектировании для решения общих задач по назначению ответственностей классам и объектам.
Наша команда побывала на первой конференции некактус которую организовала banda.agency. Первым докладчиком был Павел Вржещ где он рассказал об их критериях креативности и о том как продавать креативные идеи заказчику
Статья про то как правильно проходить технические собеседования в IT компании.
В статье мы рассмотрим такие вопросы:
Приложение двенадцати факторов — это методология для создания SaaS-приложений.
Методология двенадцати факторов может быть применена для приложений, написанных на любом языке программирования и использующих любые комбинации сторонних служб (backing services) (базы данных, очереди сообщений, кэш-памяти, и т.д.).
Статья о Шаблонах (или паттернах) проектирования. Паттерны описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ.
Шпаргалка по LINQ и SQL, смотрите так же Шпаргалка по C# и .NET Framework