Circuit Breaker паттерн
В данной статье рассматриваем одну из хороших практик которая позволит построить правильную коммуникацию между сервисами
В данной статье рассматриваем одну из хороших практик которая позволит построить правильную коммуникацию между сервисами
В статье мы поговорим про Object-Relational Metadata Mapping Patterns из каталога паттернов для архитектуры корпоративных приложений (PoeAA). Мы рассмотрим назначение каждого из них, а так же сильные и слабые стороны.
В статье мы поговорим про Object-Relational Structural Patterns из каталога паттернов для архитектуры корпоративных приложений (PoEAA). Мы рассмотрим назначение каждого из них, а так же сильные и слабые стороны.
В данной статье рассматриваем один из подходов, который состоит в том, что описывает как нужно работать с данными в кэше.
В данной статье разбираем паттерн Unit of Work и его реализацию на C#
Статья которая поможет разобраться в самых популярных branching стратегиях и сделать вам правильной выбор нужного вам Git Workflow.
Рассматриваем в статье такие вопросы:
GRASP - general responsibility assignment software patterns — общие шаблоны распределения ответственностей. GRASP шаблоны, используемые в объектно-ориентированном проектировании для решения общих задач по назначению ответственностей классам и объектам.
Паттерн проектирования "Спецификация" и его реализация в C#
Рассматриваем паттерн Repository из Object-Relational Metadata Mapping Patterns с каталога PoEAA и его реализацию на C#
В данной статье разбираем паттерн Identity Map и его реализацию на C#