Transaction Script C# – Domain Logic Patterns (PoEAA)
Видео где пытаемся разобрать Transaction Script паттерн и его реализацию на C#
Видео где пытаемся разобрать Transaction Script паттерн и его реализацию на C#
Часто бывает что вам нужно протестировать какую то функцию или метод, однако подобрать имя для теста бывает часто затруднительно. Для этого в этой статье мы рассмотрим несколько самых используемых подходов к именованию Unit тестов.
В данной статье вы найдете некую шпаргалку по MV-паттернам для проектирования веб-приложений среди которых MVC, MVVM, MVP.
В данной статье мы рассматриваем Поведенческий шаблон проектирования "Memento" и его реализацию на .NET
Паттерн Хранитель (Memento) — позволяет выносить внутреннее состояние объекта за его пределы для последующего возможного восстановления объекта без нарушения принципа инкапсуляции.
Когда нужно сохранить состояние объекта для возможного последующего восстановления;
Когда сохранение состояния должно проходить без нарушения принципа инкапсуляции;
В данной статье мы рассматриваем поведенческий шаблон проектирования "Интерпретатор" и его реализацию на .NET
Паттерн Интерпретатор (Interpreter) определяет представление грамматики для заданного языка и интерпретатор предложений этого языка. Как правило, данный шаблон проектирования применяется для часто повторяющихся операций.
Интерпретатор следует использовать когда вам необходимо интерпретировать запись в другом языке и тд. Как один из примеров может служить перевод римских цифр в арабские.
В данной статье мы рассматриваем структурный шаблон проектирования "Flyweight" и его реализацию на .NET
Паттерн Приспособленец (Flyweight) - шаблон проектирования, который позволяет использовать разделяемые объекты сразу в нескольких контекстах. Данный паттерн используется преимущественно для оптимизации работы с памятью.
Приспособленец это экземпляр объекта, который выдает себя за группу самостоятельных экземпляров.
Список полезных плагинов Visual Studio Code для Front-end и Back-end разработчиков
В данной статье мы рассматриваем порождающий шаблон проектирования "Прототип" и его реализацию на .NET
Прототип — позволяет создавать новые объекты путем клонирования уже существующих. По сути данный паттерн предлагает технику клонирования объектов.
Когда желательно избежать наследования создателя объекта. В этом случае, Прототип является конкурентом Абстрактной фабрики.
Когда клонирование объекта является более предпочтительным вариантом нежели его создание и инициализация с помощью конструктора.
Когда создание копии объекта проще и быстрее, чем порождение его стандартным путем, используя операцию new и включая инициализацию полей.
В данной статье мы рассматриваем структурный паттерн "Мост" и его реализацию на .NET
Мост (Bridge) - структурный шаблон проектирования, который позволяет отделить абстракцию от реализации таким образом, чтобы и абстракцию, и реализацию можно было изменять независимо друг от друга.
Шаблон Мост предполагает, что основной код, необходимый для функционирования объекта, переносится в реализацию. Всё остальное, включая взаимодействие с клиентом, содержится в абстракции. Её методы, при необходимости, могут быть изменены или дополнены. Кроме того, она содержит экземпляр реализации и использует его для обработки поступающих от клиентов запросов. Под обработкой подразумевается как прямая переадресация запроса, так и вызов группы методов реализации для получения результата.
Когда надо избежать постоянной привязки абстракции к реализации
Когда наряду с реализацией надо изменять и абстракцию независимо друг от друга. То есть изменения в абстракции не должно привести к изменениям в реализации