C# Async & Parallel Programming – .NET Interview Questions and Answers
This chapter explores advanced asynchronous and parallel programming in .NET, including Tasks, Thread Pools, channels, race conditions, context switches, and best practices.
This chapter explores advanced asynchronous and parallel programming in .NET, including Tasks, Thread Pools, channels, race conditions, context switches, and best practices.
This Chapter covers data structures in .NET, collections and their implementations, and performance characteristics.
This article explores essential C# type concepts, providing detailed explanations, code examples, and junior, middle, and senior expectations to enhance your understanding and boost your confidence.
This article will dive into essential concepts every .NET developer should know. This article will focus on C# Core Language and .NET Platform Fundamentals questions.
Unique identifiers are crucial for ensuring data integrity and uniqueness in applications. They help track, reference, and ensure consistency across various systems and services. This article contains a Cheat Sheet and descriptions of the different types of unique identifier generators, their methods, and tradeoff analysis to help you choose the best option for your application.
Разработка надежной, масштабируемой системы - это нетривиальная задача. Понимание ключевых концепций и компонентов может сделать этот процесс плавнее. В этой статье мы рассмотрим основные компоненты дизайна системы в виде шпаргалки, которая поможет разработчикам проектировать системы различной сложности.
В этой статье рассмотрим алгоритмы: Geohashing, Quadtree, Consistent hashing, Leaky Bucket, Token Bucket и Trie, которые смогут вам пригодиться на собеседовании по System design
Довольно часто разработчики, начиная работать с LINQ методами, не до конца понимают принцип их работы, в этой статье объясняем как работают основные LINQ методы с помощью иллюстраций
В этой статье поговорим про концепты SQL, которые желательно знать каждому, кто работает с реляционными БД
Статья содержит паттерны, которые можно с пользой применять в cloud-based приложениях и в микросервесной архитектуре.
В этой статье я собрал самые типичные и частые вопросы на собеседовании для Senior C# / .NET разработчика которые помогут вам не только подготовиться к интервью, но и улучшить свои знания по многим смежным с .NET темам.
Эта статья посвящена всем паттернам с каталога для архитектуры корпоративных приложений (Patterns of enterprise application architecture (PoEAA))
В этой статье рассматриваем паттерны для хранения состояния сеанса из каталога PoEAA.
Любое собеседование требует подготовки и "рефреша" знаний. В данной статье описываем основные топики которые нужно повторить не зависимо от вашего стека технологий
В статье мы поговорим про Object-Relational Metadata Mapping Patterns из каталога паттернов для архитектуры корпоративных приложений (PoeAA). Мы рассмотрим назначение каждого из них, а так же сильные и слабые стороны.
Правильное сравнивание типов в .NET всегда является проблемой не только для новичков, но и для опытных разработчиков. Сегодня мы рассмотрим как правильно сравнивать ссылочные (reference) и значимые (value) типы в .NET.
В данной статье разбираем паттерн Unit of Work и его реализацию на C#
В этой статье мы собрали антипаттерны проектирования, программирования и архитектуры вместе.
Статья которая поможет разобраться в самых популярных branching стратегиях и сделать вам правильной выбор нужного вам Git Workflow.
Рассматриваем в статье такие вопросы:
GRASP - general responsibility assignment software patterns — общие шаблоны распределения ответственностей. GRASP шаблоны, используемые в объектно-ориентированном проектировании для решения общих задач по назначению ответственностей классам и объектам.